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日期:2016-07-08 / 人气: / 来源:本站

  文/游戏陀螺

  上周跟一个保险行业的人聊天说,互联网保险有多大的可能性,有多好玩!一个巨大的崭新待发掘的处女金矿!也提过有意向向游戏行业拓展!但要求有保险资质,门槛极高。

  然后今天游戏行业明星上市企业英雄互娱就宣布:投资1.4亿人民币占比14%与盘江集团和其他10家一起发起成立合众在线互联网保险公司!其中英雄互娱为合众在线的第二大股东。

  虽然英雄互娱董事长应书岭敢想敢拼闻名,说实话,这一笔战略投资还是给我不少惊喜。真是怎么HIGH怎么来!

  那这个互联网保险跟游戏行业结合对游戏产业有什么影响?

  从其公告披露中此次投资是提高英雄互娱玩家账户安全,提升公司服务质量!

  那游戏玩家到底有没有需求?

QQ截图  百度1

  我们来分析一下,在以前的游戏新闻里面经常看到游戏玩家的游戏号被盗,然后玩家也很无奈,没有办法!因为网络游戏的账号或虚拟道具资产国家目前没有明确的法律法规来裁定,也有很多不确定因素,很难裁定。

  玩家等于在冒着风险玩游戏,担心被盗,第一影响的就是付费,不敢充太多钱在里面!其实这个QQ号被盗过的就有切身体会!

  如果互联网保险介入进去,就很好的解决掉这个问题!有专门的保障,玩家可以放心地买买买!

  其实互联网保险的介入具有另外一个深层含义:经济社会开始承认游戏玩家在游戏内的虚拟资产。那么游戏玩家在游戏里面投入的时间,金钱所产生的价值会得到认可跟保障!那我们放开想像:游戏里面的经济价值能否跟现实社会价值挂钩,比如我们在公司上班可以拿工资条来评估你的价值去办信用卡或者贷款!那游戏玩家能不能评游戏里面的虚拟资产,比如玩家在游戏里面的道具,,在游戏里面的粉丝(影响力)来评估价值来办信用卡或者贷款呢!

  我认为现在广电新规游戏内玩家要实行实名制跟互联网保险的介入,让游戏玩家在游戏里面的经济价值跟现实社会价值挂钩有了更大的可能性,至少迈出了关键的一步,为游戏行业,特别是电子竞技行业的健康发展有很强的促进作用!

  讲完对游戏行业的影响,再讲讲互联网保险!

  互联网保险在文章开始的时候讲有很大的可能性,很好玩!到底有多好玩?

  举几个例子:航班延误险,快递险,滴滴打车延误险(推出过一个测试版后打回重整了)。

  当然航班延误险跟滴滴打车延误险不知道赚不赚钱哈!(因为中国的航班跟路况实在是不靠谱!)

  但我们从上面几点可以看出互联网保险的发展趋势以下这几个特征:

1. 保障周期短,高频!(滴滴打车延误险一个保险订单可能十几分钟结束了,单人购买一天可以会买好多次!)

2. 保费低,保费小额支付,甚至超小额支付!保费有些甚至几毛钱!用户完全没感觉!

3. 用户基数大,获取用户成本极低!(建立在大平台的用户基数上)

4. 险种多样化,千奇百怪!(保险公司就是一个概率公司,只要控制好风险概率,啥都能保)

  以上特征总结:互联网保险公司就是一部印钞机,超级现金牛!

  从“万宝大战”中宝能系的前海人寿可以看出保险公司的超级吸金能力。


  那英雄互娱投资布局互联网保险有多少加分项:

1. 提高本身游戏用户粘性跟付费率这个肯定的,后面会有很多跟随者。

2. 英雄互娱旗下的《全民枪战》《天天炫舞》等游戏具有大用户基础跟目标用户,相信其他11家发起企业同样具有一些资源,可以快速启动。

3. 互联网保险公司的超级吸金能力给英雄互娱利润贡献带来很好的保障。

4. 给予互联网体育为核心的英雄互娱打造很强的外围防御墙。

  有一句话是这么说的:企业的天花板来自于创始人的天花板!企业的破局之道,来自于创始人的视野跟整合能力!这里不得不赞一下应书岭很能折腾!这一步走得很漂亮!


                               

作者:中立达资产评估


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